Das ÖBZ ist eine Schatzinsel, auf die ein Forscherteam gekommen ist, um ihr Geheimnis zu ergründen und den Schatz zu heben. Die Kinder müssen geheime Botschaften finden und dann Prüfungen bestehen, um Hinweise auf den Schatz zu bekommen. Ein sehr aktives Spiel für drinnen und draußen.
Aktive Mithilfe der Eltern erforderlich, den Inhalt der Schatztruhe besorgen die Eltern.
Der Baumkönig "Knorrige Eiche" hat seine Untertanen, die Wald-geister, Baumelfen und Wurzelwichte zusammengerufen. Er bittet sie, ihm bei der Suche nach dem verlorenen Schatz zu helfen. Manche Gefahr lauert im Unterholz. Helfen die Bäume mit ihrem Zauber? Es gilt, das Baumorakel zu befragen und viele spannende Aufgaben zu lösen, bis die Wiederkehr bei Baumpunsch und Stock-brot gefeiert werden kann.
Auf geht's zu geheimnisvollen Orten ins Reich der Tiere! Das Boot legt in verschiedenen Welten an. Dort treffen die Kinder auf Riesen-ameisen, Eichhörnchen, Krokodile und andere Gesellen und haben knackige Aufgaben zu bewältigen. Nach Sicherung aller Spuren und dem Entschlüsseln der geheimen Botschaft wartet die große Überraschung auf die Abenteurer... ein Schatz!
Jedes Kind sollte ein "Piratentuch" (Kopftuch) mitbringen.
Mit den verschiedensten Spielen und Wettkämpfen in Haus und Hof vertreiben sich die kleinen Römerinnen und Römer die Zeit. Mit etwas handwerklichem Geschick können je nach Wahl Bälle, kleine Schmuckstücke oder Mosaike hergestellt werden. Dann wird dem Geburtstagskind ein kleines Festmahl bereitet, zu dem es nach guter römischer Sitte auf der Sänfte getragen wird. Natürlich ist ausreichend Zeit, die Gaben der Gäste gebührend zu würdigen.
Idefix wurde von den Römern entführt. Asterix und seine Freunde sollen helfen, ihn zu finden. Sie begeben sich auf die gefährliche Suche nach dem Geheimnis der Zaubertrankzutaten. Dabei ent-decken sie heilkräftige Pflanzen, befragen Druiden und bestehen viele Abenteuer. Ob sie es rechtzeitig schaffen, einen Trank zu brauen, mit dem sie Idefix befreien können?
Die Kinder gehen gemeinsam auf Weltreise und bestehen in den verschiedenen Ländern und Kontinenten lustige und spannende Abenteuer. Im Urwald kommen sie einem Geheimtier auf die Spur, in Australien wird die Welt auf den Kopf gestellt und am Nordpol von Eisscholle zu Eisscholle gehüpft.
Die Kinder reisen ins Reich der vier Elemente und besuchen die Hüter der magischen Steine. Dabei treffen sie im Reich der Lüfte auf die Feen, im Erdreich auf die Trolle und Waldgeister, im Reich des Wassers auf die Nixen und beim Feuer auf Drachen. Dabei müssen die Kinder gefährliche und spannende Abenteuer bestehen, um an die begehrten magischen Steine zu kommen, die sie zu einem Schatz führen werden. Alle sind gefordert und müssen zusammenhelfen, denn mal geht es um Geschicklichkeit, mal um Schlauheit, mal um Schnelligkeit, mal um Kreativität und um Bastel-talent. Jeder wird mit seinen besonderen Fähigkeiten gebraucht und ist wichtig für alle.
Indianer kennen und achten die Natur. Leise schleichen die "Indianerkinder" durchs Gelände mit gespitzten Ohren und wachen Augen. Sie üben sich im Spurenlesen und Anschleichen und gehen anschließend auf "Büffeljagd". Bei verschiedenen Indianerspielen drinnen und draußen erproben sie Geschick-lichkeit, Mut und Gedächtnis und schärfen ihre Sinne. Auf Wunsch können anschließend z.B. Traumfänger oder Indianerschmuck gebastelt werden.
Die Kinder reisen mit einer Zeitmaschine in die Steinzeit zurück und müssen sich auf das raue Leben dort einstellen. In Geschicklich-keitsspielen werden ihre Fähigkeiten erprobt, sich in den verschied-ensten Lebenslagen zurechtzufinden. Sie testen ihr Jagdgeschick aus, lernen ein Stammesritual, erstellen Naturkunstwerke, basteln ein Totem und vieles mehr. Natürlich gibt es zum Abschluss auch ein echtes Lagerfeuer.
Feuerholz besorgen die Eltern.
Kennt Ihr das Land der Dinosaurier, wo die Riesenechsen leben? In diesem Land macht sich eine Forschungsgruppe auf die Suche nach dem Ei des Archaeopteryx. Die freundlichen Kleinsaurier helfen, doch Vorsicht: Raschelt es dort im Gebüsch? Könnte das ein T. Rex sein oder eine noch unentdeckte Art, die es zu erforschen gilt? Die Gruppe folgt den Spuren, entschlüsselt die Sprache der Urtiere und kommt so dem Ziel der Expedition immer näher.
(ab September 2010 buchbar)
Ein sagenumwobenes Schloss lockt uns, seinem Rätsel auf die Spur zu kommen. In jedem seiner Räume müssen neue Abenteuer bestanden werden, die wir nur als Team meistern können. Schaffen wir es, bis zur Schatzkammer vorzudringen? Mut und Geschick-lichkeit müssen unter Beweis gestellt werden.
(ab September 2010 buchbar)
Ein großer Garten mit vielen Geheimnissen liegt vor uns. Wagen wir uns hinein? Auf seinen verschlungenen Wegen warten viele Abenteuer: Schwierige Aufgaben sind unterwegs zu lösen, Hinder-nisse und Gefahren müssen überwunden werden - aber vielleicht wartet ja in der Mitte des Gartens eine Überraschung auf die Kinder?
Eine Schatulle mit Halbedelsteinen ist verschwunden!
Bei einer Geburtstagsparty taucht plötzlich eine geheimnisvolle Schriftrolle auf. Wird es den Kindern gelingen, die Nachricht zu entziffern? Scharfer Verstand, Geschicklichkeit und Teamgeist sind Voraussetzung für das Lösen des Falles, für den ein Finderlohn ausgesetzt ist. Nur was für echte Kenner der 3 Fragezeichen !!!
Für Kinder ab der 2. Klasse (Kinder müssen lesen können).
Pippi - die Heldin mit den roten Haaren - ist bekannt als die weltbeste Sachensucherin. Bei einer spannenden Entdeckungstour werden die Kinder mit viel Spiel und Spaß nach unerwarteten, ungewöhnlichen, schönen, nützlichen Dingen in der Natur Ausschau halten und etwas Besonderes daraus machen. Mut und Geschick-lichkeit sind gefragt, um mit pippilangstrumpfigen Ideen viel Unge-wöhnliches zu entdecken und die eigenen Stärken dabei zu erleben.
Die Kinder gehen als Zauberschüler nach Hogwarts, wo sie der sprechende Hut in die verschiedenen Häuser einteilen wird, die dann um den Hauspokal kämpfen. Nach einem Fest beim Fast-kopflosen Nick nehmen sie an verschiedenen Schulstunden teil, wie z. B. der Verwandlungsstunde oder dem Zaubertrankbrauen.Daneben müssen auf der Suche nach dem Stein der Weisen Abenteuer im verbotenen Wald und in der Spinnenschlucht bestanden werden. Aber mehr wird noch nicht verraten…Den Hauspokal mit Süßigkeiten (Blumenvase mit Silberfolie umwickelt) besorgen die Eltern.
Die Hexenkinder „hexen“ je nach Jahreszeit in Wald und Wiese Zauberpulver oder Schönheitsmittel, heilende Cremes, Zaubertinte und vieles mehr. Sie begegnen so manchem Drachen und Einhorn, lernen Blumenwesen und Baumgeister kennen. Krönender Ab-schluss ist der wilde Tanz ums Lagerfeuer!Feuerholz besorgen die Eltern.
Feuer – Erde – Wasser – Luft sind wie geschaffen für Zaubereien und Zaubertricks. Mit Hilfe von Physik und Chemie können die Kinder einfache Tricks erlernen: beispielsweise ein hartgekochtes Ei in eine Milchflasche „zaubern“ oder farbige Flüssigkeiten in farbloses Wasser verwandeln.
An diesem Nachmittag verwandelt sich jedes Kind in einen Künstler und der Geburtstag wird zum Künstlerfest. Die Kinder gestalten im Kinderatelier kreative Kunstwerke: Farben mischen, auftragen, malen, experimentieren und drucken. Anschließend werden die Kunstwerke aufgehängt und wir feiern eine Vernissage, zu der alle Eltern eingeladen sind.
Nach einer Sammeltour durch das Gelände bauen die Kinder aus Naturmaterialien kreative Kunstwerke. Dabei sind der Phantasie keine Grenzen gesetzt: egal ob schräge Vögel oder andere Phantasietiere, einfache Musikinstrumente, Mobiles oder Traumfänger – erlaubt ist, was gefällt. Die Kunstobjekte werden anschließend mit Spiel und Spaß „eingeweiht“.
Rund um das ÖBZ-Gelände erleben wir viele spannende Abenteuer. Mit Geschicklichkeit, Schlauheit und einer Portion Mut lösen wir Aufgaben, die wir nur gemeinsam als Gruppe bewältigen können, oder wir bauen kreative Kunstwerke aus Naturmaterialien. Die Kinder erleben Natur mit all ihren Sinnen und haben viel Spaß dabei.Bitte strapazierfähige Kleidung mitbringen!
Naturerfahrungsspiele mit Spaß und Spannung, die jeden Geburtstag zum Erlebnis werden lassen. New Games, kooperative und spannende Spiele machen den Geburtstag zu einem Spielfest und lassen das Geburtstagskind spielerisch hochleben.
Das ÖBZ-Gelände gehört den Kindern! Sie erleben eine Reihe spannender Abenteuer- und Geländespiele und als Stärkung wird Stockbrot über der Feuerschale gegrillt. Zeitraum: März bis Oktober
Das Feuerholz und den Brotteig (Fertigmischung) besorgen die Eltern.
Erst schwärmen wir übers Gelände, um Feuerholz und Stöckchen zu sammeln, wir probieren Feuersteine aus und sammeln uns schließlich am offenen Feuer. Hier backen wir Stockbrot oder Kartoffeln. Gemeinsam bauen wir eine Fackel und wer sehr mutig ist, kann auch das Feuerspucken ausprobieren.
Das Feuerholz und den Brotteig (Fertigmischung) besorgen die Eltern. Achtung: Bei starkem Wind oder Regen kann kein Feuer gemacht werden! Alternative Aktionen, z.B. Feuerwichtel basteln, sind möglich.
(ab Juli 2010 buchbar)
Auf unserem Spaziergang erleben wir mit allen unseren Sinnen die Natur in der Dämmerung, bis sie ganz in die Dunkelheit der Nacht eintaucht. Wir spüren in der Dunkelheit einigen nacht-aktiven Tieren nach. Begleitet von vielen Spielen und Geschichten werden die Kinder so manches Abenteuer bestehen. Zum Abschluss wärmen wir uns am Lagerfeuer und backen gemeinsam Stockbrot. Für Kinder ab 8 Jahren
In Kooperation mit Ökoprojekt – MobilSpiel e.V.
Start: 18.30 Uhr im Sommer, 17.00 Uhr im Winter
Ohne Küchennutzung
I.d.R. findet die Veranstaltung komplett im Freien statt. Neben einem Elternteil ist noch mindestens eine weitere Begleit-person erforderlich. Aktive Mithilfe der Eltern beim Lagerfeuer notwendig. Das Feuerholz und den Brotteig besorgen die Eltern.
Achtung: bei starkem Wind oder Regen kann kein Feuer gemacht werden! Alternative Aktionen, z.B. Feuerwichtel basteln, sind möglich.